Jogo de cordas
Desembaraça as cordas no navegador: arrasta os pinos para buracos vazios até nenhuma corda se cruzar com outra. Joga grátis, sem registo e sem transferências.
Regras do jogo de cordas
Há buracos à volta do tabuleiro, e cada corda vai de um pino a outro. Levas a ponta de uma corda do seu pino para um buraco vazio. Quando uma corda já não se cruza com nenhuma outra, sai do tabuleiro.
Objetivo
Um nível fica resolvido quando todas as cordas saem do tabuleiro. Nos níveis com corda dourada basta libertar a corda dourada, e só contam os cruzamentos dela.
Há 150 níveis, cada vez mais difíceis: mais cordas e menos buracos livres. Os tabuleiros são redondos, quadrados, hexagonais e octogonais.
Que corda fica por cima
- A ponta levantada percorre a margem pelo lado onde não está a outra ponta da corda e passa por cima das cordas que encontra.
- Num cruzamento novo, a corda que moveste fica sempre por cima.
- Quando a corda de cima passa pelo pino de outra corda, desliza por cima dele e o cruzamento desaparece.
- Uma corda que não se cruza com nenhuma sai do tabuleiro. Uma só jogada pode libertar várias cordas.
Nós e cordas torcidas
- Se passares o pino da corda de baixo para lá do pino da corda de cima, as duas cordas dão um nó.
- Se puseres o pino no sítio, o nó desfaz-se. Também podes passar o pino da corda de cima, na ponta do nó, para lá do outro pino, e abre-se uma volta.
- Se moveres o pino da corda de baixo na ponta de um nó, o nó aperta-se mais uma volta.
- Alguns níveis começam com pares de cordas torcidas. Desfazem-se da mesma maneira, volta a volta.
Jogadas e estrelas
Cada nível tem um objetivo de jogadas. Ganhas três estrelas se ficares dentro do objetivo, duas estrelas com no máximo mais duas jogadas e, caso contrário, uma estrela. Uma jogada anulada continua a contar, e anular conta como mais uma jogada.
Como jogar nesta página
- Arrasta um pino com o rato ou com o dedo até um buraco vazio. Antes de o largares, vês como as cordas vão ficar.
- Também podes tocar num pino e depois num buraco vazio. O pino percorre a margem até ao novo lugar.
- O botão Anular desfaz as jogadas uma a uma e devolve as cordas que tinham saído. A dica mostra uma boa jogada seguinte.
- Com o botão Níveis escolhes o nível. O nível seguinte abre quando resolves o anterior.
- O nível por acabar e as tuas estrelas ficam guardados no navegador, por isso podes continuar mais tarde no mesmo dispositivo.
Dicas
- Começa pelas cordas que só se cruzam com uma ou duas. Saem depressa e libertam buracos.
- Antes de jogar, vê que corda está por cima. Passar o pino da corda de baixo para lá do pino da de cima faz um nó.
- Para te livrares de um nó, anula a jogada ou leva o pino de volta pelo mesmo caminho.
- Não ocupes um buraco de que vais precisar na jogada seguinte.
Perguntas frequentes
O jogo de cordas é grátis?
Sim. Os 150 níveis são grátis nesta página, sem registo e sem transferências, e as dicas não têm limite.
Todos os níveis têm solução?
Sim. Cada nível é criado baralhando um tabuleiro resolvido, por isso há sempre solução. Uma jogada errada não estraga o nível, porque a podes anular.
Porque é que as cordas deram um nó?
Passaste uma corda que estava por baixo de outra para lá do pino dessa corda. Leva o pino de volta ou move o pino da corda de cima na ponta do nó.
O jogo fica guardado?
O nível por acabar, as estrelas e as estatísticas ficam guardados no navegador deste dispositivo. Não passam para outro dispositivo, e apagar os dados do navegador elimina-os.
Posso jogar no telemóvel?
Sim. O jogo funciona no navegador do telemóvel e do tablet, e os pinos arrastam-se com o dedo. É o modo de cordas do Klassik Arrow Puzzle. Sabe mais na página do produto.
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