Opens in a new tab

Matopeli

Ohjaa matoa, syö omenoita ja varo, ettei mato törmää seinään tai itseensä. Pelaa ilmaiseksi selaimessa ilman rekisteröitymistä ja latauksia.

Matopelin säännöt

Mato liikkuu ruudukossa koko ajan eteenpäin, ja sinä päätät, mihin se kääntyy. Jokainen omena pidentää matoa yhdellä ruudulla ja antaa pisteitä. Peli päättyy, kun mato törmää.

Tavoite

Syö niin monta omenaa kuin pystyt. Uusi omena ilmestyy satunnaiseen vapaaseen ruutuun heti, kun edellinen on syöty. Jos mato kasvaa niin pitkäksi, että se täyttää koko kentän, voitat pelin.

Ohjaus

  • Näppäimistöllä: nuolinäppäimet tai W, A, S ja D. Välilyönti tai P pysäyttää pelin, ja samalla näppäimellä peli jatkuu.
  • Kosketusnäytöllä: pyyhkäise kentällä haluamaasi suuntaan tai napauta kentän alla olevia suuntanappeja.
  • Peli alkaa, kun annat ensimmäisen suunnan.
  • Mato ei voi kääntyä suoraan taaksepäin. Ympäri pääsee kahdella nopealla käännöksellä: oikealle menevä mato kääntyy esimerkiksi ensin ylös ja sitten vasemmalle.

Pelitilat

  • Seinät: kentän reuna on seinä, ja siihen törmääminen päättää pelin.
  • Avoimet reunat: reunan yli mennyt mato tulee esiin kentän vastakkaiselta puolelta. Peli päättyy vain, jos mato törmää itseensä.
  • Esteet: reunat ovat seiniä, ja kentän kulmien lähellä on neljä L-muotoista estettä.

Nopeus ja pisteet

Nopeuksia on kolme: hidas, normaali ja nopea. Mato nopeutuu hieman jokaisen omenan jälkeen, kunnes se saavuttaa valitun nopeuden ylärajan.

Omena antaa hitaalla nopeudella 1 pisteen, normaalilla 2 pistettä ja nopealla 3 pistettä.

Kentän koko

Kenttä voi olla pieni (10 × 10 ruutua), keskikokoinen (15 × 15) tai suuri (20 × 20). Pienen kentän voi täyttää kokonaan, mutta mato kasvaa siinä nopeasti pitkäksi.

Näin pelaat tällä sivulla

  • Pelitilan, nopeuden ja kentän koon voi vaihtaa asetuksista. Muutos tulee voimaan seuraavassa pelissä.
  • Peli pysähtyy itsestään, kun vaihdat välilehteä tai siirryt toiseen sovellukseen.
  • Kesken jäänyt peli tallentuu selaimeen. Kun palaat sivulle samalla laitteella, peli odottaa tauolla siinä kohdassa, mihin jäit.
  • Ennätys tallentuu selaimeen erikseen jokaiselle pelitilan, nopeuden ja kentän koon yhdistelmälle.

Vinkit

  • Kulje alussa kentän reunoja pitkin ja jätä keskelle tilaa.
  • Kun mato on pitkä, kulje kenttää edestakaisin rivi kerrallaan. Silloin mato ei sulje itseään umpikujaan.
  • Älä lähde omenan perään kapeaan väliin, jos et näe sieltä tietä ulos.
  • Avoimilla reunoilla lyhin reitti omenalle kulkee usein reunan yli.

Usein kysyttyä

Onko matopeli ilmainen?
On. Matopeliä pelataan suoraan selaimessa ilmaiseksi, eikä se vaadi rekisteröitymistä tai asennusta.

Toimiiko matopeli puhelimella?
Toimii. Puhelimella ja tabletilla matoa ohjataan pyyhkäisemällä kentällä tai kentän alla olevilla suuntanapeilla.

Tallentuuko peli?
Kesken jäänyt peli ja ennätykset tallentuvat tämän laitteen selaimeen. Ne eivät siirry muille laitteille. Yksityisessä selausikkunassa ne katoavat, kun ikkuna suljetaan.

Miksi mato ei käänny suoraan taaksepäin?
Mato törmäisi silloin omaan vartaloonsa, joten vastakkaista suuntaa ei hyväksytä. Ympäri pääsee kahdella peräkkäisellä käännöksellä.

Voiko matopelin voittaa?
Voi. Kun mato täyttää koko kentän, peli päättyy voittoon. Pienellä kentällä se on helpointa.

Miten pisteet lasketaan?
Omenasta saa hitaalla nopeudella 1 pisteen, normaalilla 2 ja nopealla 3. Ennätys pidetään erikseen jokaiselle pelitilan, nopeuden ja kentän koon yhdistelmälle.