Jeu de corde
Démêlez les cordes dans votre navigateur : déplacez les chevilles vers des trous libres jusqu’à ce qu’aucune corde n’en croise une autre. Gratuit, sans inscription ni téléchargement.
Règles du jeu de corde
Des trous entourent le plateau, et chaque corde va d’une cheville à une autre. Vous déplacez le bout d’une corde de sa cheville vers un trou libre. Quand une corde ne croise plus aucune autre corde, elle quitte le plateau.
But du jeu
Un niveau est réussi quand toutes les cordes ont quitté le plateau. Dans les niveaux à corde dorée, il suffit de libérer la corde dorée, et seuls ses croisements comptent.
Il y a 150 niveaux, de plus en plus difficiles : plus de cordes et moins de trous libres. Les plateaux sont ronds, carrés, hexagonaux et octogonaux.
Quelle corde passe dessus
- Le bout soulevé suit le bord du côté où ne se trouve pas l’autre bout de la corde, et il passe par-dessus les cordes qu’il rencontre.
- À un nouveau croisement, la corde que vous avez déplacée est toujours au-dessus.
- Quand la corde du dessus dépasse la cheville d’une autre corde, elle glisse par-dessus et le croisement disparaît.
- Une corde qui n’en croise aucune autre quitte le plateau. Un seul coup peut libérer plusieurs cordes.
Nœuds et cordes torsadées
- Si vous faites passer la cheville de la corde du dessous au-delà de celle de la corde du dessus, les deux cordes forment un nœud.
- Remettez la cheville en place et le nœud se défait. Vous pouvez aussi faire passer la cheville de la corde du dessus, au bout du nœud, au-delà de l’autre cheville : un tour se défait.
- Si vous déplacez la cheville de la corde du dessous au bout d’un nœud, le nœud se resserre d’un tour.
- Certains niveaux commencent avec des paires de cordes torsadées. Elles se défont de la même façon, tour après tour.
Coups et étoiles
Chaque niveau a un objectif de coups. Vous obtenez trois étoiles si vous ne le dépassez pas, deux étoiles avec au plus deux coups de plus, sinon une étoile. Un coup annulé reste compté, et l’annulation compte comme un coup de plus.
Comment jouer sur cette page
- Faites glisser une cheville avec la souris ou le doigt vers un trou libre. Avant de la lâcher, vous voyez comment les cordes vont se placer.
- Vous pouvez aussi toucher une cheville puis un trou libre. La cheville suit le bord jusqu’à sa nouvelle place.
- Le bouton Annuler reprend les coups un par un et fait revenir les cordes libérées. L’indice montre un bon coup suivant.
- Le bouton Niveaux permet de choisir un niveau. Le niveau suivant s’ouvre quand vous avez réussi le précédent.
- Le niveau en cours et vos étoiles sont enregistrés dans votre navigateur : vous pouvez reprendre plus tard sur le même appareil.
Conseils
- Commencez par les cordes qui n’en croisent qu’une ou deux. Elles partent vite et libèrent des trous.
- Avant chaque coup, regardez quelle corde est au-dessus. Faire passer la cheville de la corde du dessous au-delà de celle du dessus crée un nœud.
- Pour défaire un nœud, annulez le coup ou ramenez la cheville par le même chemin.
- N’occupez pas un trou dont vous aurez besoin au coup suivant.
Questions fréquentes
Le jeu de corde est-il gratuit ?
Oui. Les 150 niveaux sont gratuits sur cette page, sans inscription ni téléchargement, et les indices sont illimités.
Peut-on réussir tous les niveaux ?
Oui. Chaque niveau est créé en mélangeant un plateau résolu, il a donc toujours une solution. Un mauvais coup ne gâche pas le niveau, car vous pouvez l’annuler.
Pourquoi mes cordes ont-elles fait un nœud ?
Vous avez fait passer une corde qui se trouvait sous une autre au-delà de la cheville de cette autre corde. Ramenez la cheville ou déplacez la cheville de la corde du dessus au bout du nœud.
Ma partie est-elle enregistrée ?
Le niveau en cours, vos étoiles et vos statistiques sont enregistrés dans le navigateur de cet appareil. Ils ne passent pas sur un autre appareil, et effacer les données du navigateur les supprime.
Puis-je jouer sur mon téléphone ?
Oui. Le jeu fonctionne dans le navigateur du téléphone et de la tablette, et vous déplacez les chevilles avec le doigt. C’est le mode cordes de Klassik Arrow Puzzle. Pour en savoir plus, voyez la page du produit.
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