Otwiera się w nowej karcie

Pasjans TriPeaks

Przełóż karty z trzech szczytów na stos odrzuconych kart: każda musi być o jedno oczko wyższa lub niższa od poprzedniej. Graj w pasjansa TriPeaks za darmo w przeglądarce, bez rejestracji.

Zasady pasjansa TriPeaks

Pasjansa TriPeaks układa się zwykłą talią 52 kart bez jokerów. Zamiast układać kolumny, przekładasz karty ze stołu pojedynczo na stos odrzuconych kart.

Cel

Przełóż wszystkie 28 kart z trzech szczytów na stos odrzuconych kart. W talii mogą zostać karty.

Układ

  • Szczyty: 28 kart w czterech rzędach, w górnym rzędzie 3 karty, a w dolnym 10. Karty każdego rzędu częściowo zasłaniają karty rzędu powyżej.
  • Karty dolnego rzędu leżą odkryte. Pozostałe karty odwracają się, gdy na stole nie ma już żadnej z dwóch kart, które na nich leżą.
  • Stos odrzuconych kart: przy rozdaniu wierzchnia karta talii zostaje odkryta i zaczyna stos odrzuconych kart.
  • Talia: pozostałe 23 karty, zakryte. W rogu talii widać, ile kart jeszcze w niej zostało.

Ruchy

  • Karta jest wolna, gdy nie zasłania jej żadna inna karta. Przekładać można tylko wolne karty.
  • Wolną kartę możesz położyć na stos odrzuconych kart, jeśli jest o jedno oczko wyższa lub niższa od jego wierzchniej karty. Kolor nie ma znaczenia: na siódemkę pasuje każda szóstka i każda ósemka.
  • Położona karta staje się wierzchnią kartą stosu, więc następną porównuje się z nią. Seria może iść w górę i w dół, na przykład 7, 8, 9, 8, 7.
  • Jeśli żadna karta nie pasuje, odkryj nową kartę z talii na stos odrzuconych kart.
  • Przez talię nie przechodzi się drugi raz. Gdy talia się skończy i żadna karta nie pasuje, gra się kończy.

Król i as

Domyślnie król i as są po sobie: asa możesz położyć na króla, a króla na asa. W ustawieniach możesz przy opcji „Król i as” wybrać „Nie po sobie”. Wtedy na asa pasuje tylko dwójka, a na króla tylko dama.

Gdy zna wszystkie karty, solver tej gry wygrywa około 96 rozdań na 100, kiedy król i as są po sobie, i około trzech na cztery, kiedy nie są.

Punkty

  • Karty przełożone ze stołu bez dobierania z talii tworzą serię. Pierwsza karta serii daje 1 punkt, druga 2, trzecia 3 i tak dalej.
  • Dobranie karty z talii przerywa serię, a następna karta znów daje 1 punkt.
  • Za przełożenie karty z wierzchołka szczytu dostajesz 15 punktów premii. Trzeci szczyt daje 30 punktów premii i wtedy stół jest pusty.
  • Cofnięcie anuluje ruch razem z jego punktami i dodatkowo odejmuje 5 punktów.
  • Najlepszy wynik zapisuje się w statystykach, a po wygranej możesz udostępnić swój wynik.

Tylko rozwiązywalne rozdania

Gdy opcja „Tylko rozwiązywalne rozdania” jest włączona, gra rozdaje tylko takie rozdania, które jej solver rozwiązał. Solver zna też zakryte karty i kolejność kart w talii, więc każde rozdanie da się wygrać, choć właściwej kolejności nie zawsze widać z góry. Opcja jest domyślnie włączona i możesz ją wyłączyć w ustawieniach.

Jak grać na tej stronie

  • Dotknij wolnej karty, a jeśli pasuje, przejdzie na stos odrzuconych kart. Możesz też przeciągnąć kartę na stos odrzuconych kart.
  • Dotknij talii, aby odkryć kartę na stos odrzuconych kart.
  • Obok stosu odrzuconych kart widać długość bieżącej serii, a na pasku narzędzi punkty i czas.
  • Podpowiedź pokazuje kartę, od której zaczyna się najdłuższa seria wśród odkrytych kart, albo talię, jeśli żadna karta nie pasuje. Podpowiedź nie korzysta z zakrytych kart.
  • Przycisk Cofnij cofa ruchy po jednym.
  • Gdy talia się skończy i żadna karta nie pasuje, na dole stołu pojawia się panel z przyciskami Cofnij ruch i Nowa gra.
  • Gdy wszystkie pozostałe karty są odkryte i da się je przełożyć na stos odrzuconych kart jedną serią, gra robi to sama.
  • Na klawiaturze strzałki przenoszą fokus między talią a wolnymi kartami, Enter lub spacja przekłada kartę albo odkrywa kartę z talii, H pokazuje podpowiedź, a Ctrl+Z cofa ruch.
  • Rozpoczęta gra zapisuje się w przeglądarce, więc możesz ją dokończyć później na tym samym urządzeniu.

Wskazówki

  • Przed pierwszym ruchem poszukaj kart, które dadzą najdłuższą serię. Jedna długa seria daje więcej punktów niż kilka krótkich.
  • Gdy masz do wyboru dwie karty tej samej wartości, przełóż tę, pod którą odkryje się nowa karta.
  • Rozbieraj szczyty równomiernie. Jeśli jeden szczyt zostanie na koniec, talia musi dać odpowiednie wartości dla jego kart.
  • Czasem warto zachować pasującą kartę na późniejszą serię i dobrać z talii, zwłaszcza gdy w talii jest jeszcze dużo kart.

Najczęstsze pytania

Czy pasjans TriPeaks jest darmowy?
Tak. Grasz bezpośrednio w przeglądarce, bez rejestracji i pobierania, a liczba gier nie jest ograniczona.

Które karty pasują na stos odrzuconych kart?
Karta o jedno oczko wyższa lub niższa od wierzchniej karty stosu. Kolor nie ma znaczenia. Domyślnie król i as też są po sobie.

Jak liczone są punkty?
Pierwsza karta serii daje 1 punkt, druga 2 i tak dalej, a dobranie z talii zaczyna nową serię. Szczyt daje 15 punktów premii, a ostatni szczyt 30. Każde cofnięcie odejmuje 5 punktów.

Czy każde rozdanie da się wygrać?
Tak, gdy opcja „Tylko rozwiązywalne rozdania” jest włączona, a domyślnie jest. Gra rozdaje wtedy tylko rozdania rozwiązane przez jej solver. Część kart jest jednak zakryta, więc grając w złej kolejności, nadal można utknąć. Bez tej opcji da się wygrać około 96% rozdań, gdy król i as są po sobie, i około 73%, gdy nie są.

Czy przez talię można przejść drugi raz?
Nie. Przez talię przechodzi się raz, a gdy się skończy i żadna karta nie pasuje, gra się kończy.

Czy TriPeaks to ta sama gra co pasjans Golf?
Nie, choć w obu grach przekłada się na stos odrzuconych kart karty o jedno oczko wyższe lub niższe. W Golfie na stole leży siedem odkrytych kolumn, a w TriPeaks trzy szczyty, których karty odwracają się dopiero wtedy, gdy zostaną uwolnione.

Czy rozpoczęta gra się zapisuje?
Tak. Gra i statystyki zapisują się w tej przeglądarce na tym urządzeniu. Jeśli wyczyścisz dane przeglądarki albo grasz w oknie prywatnym, nie zostaną zachowane.

Czy w TriPeaks można grać na telefonie?
Tak. Ta strona działa w przeglądarce telefonu i tabletu, a karty możesz dotykać lub przeciągać palcem. Na telefonie karty dolnego rzędu częściowo na siebie nachodzą, żeby zmieściły się na ekranie w większym rozmiarze.